Glossaire du turf
Le monde des courses a son propre vocabulaire. Voici les termes les plus utiles pour comprendre une analyse.
Les courses
- Partant : cheval qui prend part à la course.
- Non-partant : cheval engagé mais retiré avant le départ.
- Handicap : course où les chevaux portent des poids différents pour égaliser les chances.
- Réclamer : course dans laquelle un cheval peut être racheté à un prix fixé à l’avance.
- Dotation : somme totale distribuée aux premiers de la course.
- Terrain : état de la piste : bon, souple, très souple, lourd.
Le trot
- Driver : conducteur d’un cheval de trot attelé.
- Déferré : cheval dont on a retiré les fers, pour améliorer sa vitesse ou son confort.
- Autostart : départ sur une ligne, derrière une voiture-starter.
- Volté : départ où les chevaux sont placés par rangs avec des distances de recul.
- Faute : passage au galop d’un cheval de trot, souvent sanctionné par une disqualification.
Les paris et les cotes
- Rapport probable : gain estimé pour une mise de un euro, qui varie jusqu’au départ.
- Favori : cheval le plus joué, donc à la cote la plus basse.
- Outsider : cheval peu attendu, à cote élevée.
- Ordre : arrivée trouvée exactement dans l’ordre prévu.
- Désordre : bons chevaux trouvés, mais pas dans le bon ordre.
- Base : cheval que l’on retient dans toutes ses combinaisons.
- Quinté+ : pari sur les cinq premiers d’une course désignée chaque jour.
Les résultats
- Arrivée : classement officiel des premiers chevaux.
- Disqualification : exclusion du classement, par exemple après une faute ou une gêne.
Pour appliquer ces termes : comment jouer le Quinté+.