Glossaire du turf

Le monde des courses a son propre vocabulaire. Voici les termes les plus utiles pour comprendre une analyse.

Les courses

  • Partant : cheval qui prend part à la course.
  • Non-partant : cheval engagé mais retiré avant le départ.
  • Handicap : course où les chevaux portent des poids différents pour égaliser les chances.
  • Réclamer : course dans laquelle un cheval peut être racheté à un prix fixé à l’avance.
  • Dotation : somme totale distribuée aux premiers de la course.
  • Terrain : état de la piste : bon, souple, très souple, lourd.

Le trot

  • Driver : conducteur d’un cheval de trot attelé.
  • Déferré : cheval dont on a retiré les fers, pour améliorer sa vitesse ou son confort.
  • Autostart : départ sur une ligne, derrière une voiture-starter.
  • Volté : départ où les chevaux sont placés par rangs avec des distances de recul.
  • Faute : passage au galop d’un cheval de trot, souvent sanctionné par une disqualification.

Les paris et les cotes

  • Rapport probable : gain estimé pour une mise de un euro, qui varie jusqu’au départ.
  • Favori : cheval le plus joué, donc à la cote la plus basse.
  • Outsider : cheval peu attendu, à cote élevée.
  • Ordre : arrivée trouvée exactement dans l’ordre prévu.
  • Désordre : bons chevaux trouvés, mais pas dans le bon ordre.
  • Base : cheval que l’on retient dans toutes ses combinaisons.
  • Quinté+ : pari sur les cinq premiers d’une course désignée chaque jour.

Les résultats

  • Arrivée : classement officiel des premiers chevaux.
  • Disqualification : exclusion du classement, par exemple après une faute ou une gêne.

Pour appliquer ces termes : comment jouer le Quinté+.